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Adobe dévoile de nouvelles fonctionnalités pour Premiere Pro et After Effects

Adobe dévoile de nouvelles fonctionnalités pour Premiere Pro et After Effects : ce qu’il faut retenir

Lors de l’IBC 2024, Adobe a présenté une série d’améliorations et d’innovations pour ses logiciels phares, Premiere Pro et After Effects. Voici un aperçu des nouveautés destinées aux professionnels du montage et du design.

Adobe Premiere Pro : Focus sur les couleurs et les performances

Face à la demande croissante de contenu vidéo, les créateurs ont besoin d’outils toujours plus performants. Adobe a écouté les besoins de la communauté des monteurs, qui souhaitait « travailler plus rapidement et plus efficacement ». C’est dans cette optique qu’Adobe a centré ses efforts sur l’amélioration des performances et de la fiabilité de Premiere Pro. Lors de l’IBC 2024, la société a dévoilé une nouvelle version bêta de ce logiciel, enrichie de fonctionnalités visant à faciliter et accélérer les workflows.

Un nouveau panneau des propriétés a été introduit pour rendre Premiere Pro « plus accessible pour les débutants » et pour accélérer « le montage vidéo pour les professionnels expérimentés ». Ce panneau regroupe les effets, ajustements et outils les plus couramment utilisés, réduisant ainsi la nécessité de naviguer entre plusieurs volets. Parmi les nouvelles fonctionnalités, on trouve :

  • Rogner une vidéo directement depuis le moniteur de programme
  • Ajuster les propriétés de plusieurs clips simultanément
  • Traiter des clips en lot

En parallèle, Adobe a aussi amélioré la gestion des couleurs dans Premiere Pro. Le nouveau système de gestion des couleurs simplifie l’utilisation des formats bruts et log directement dans le logiciel, normalisant automatiquement les médias tout en exploitant toutes les données disponibles pour un meilleur contrôle. Les nouvelles options de gestion des couleurs incluent :

  • Un système qui transforme automatiquement les séquences RAW et log de la plupart des caméras en séquences SDR et HDR, réduisant le besoin de LUTs pour démarrer le montage.
  • Un espace colorimétrique de travail à large gamme, basé sur la norme ACEScct utilisée à Hollywood.
  • Six préréglages simples et automatiques dans les paramètres de séquence et Lumetri Color.
  • Des effets sensibles à l’espace colorimétrique pour un ajustement plus fluide.
  • Une cohérence des couleurs et de la luminosité lors de l’utilisation de Dynamic Link pour envoyer des clips vers After Effects.

After Effects : Des outils enrichis pour la 3D et le motion design

Du côté d’After Effects, Adobe a apporté des améliorations significatives à l’espace de travail 3D, visant à simplifier l’animation et l’intégration d’objets 3D dans des séquences avec des sujets réels et des éléments 2D. Pour éviter que les modèles 3D paraissent trop nets ou numériques, de nouveaux outils facilitent la création simultanée en 2D et 3D. Parmi les nouvelles fonctionnalités clés :

  • Animations 3D intégrées : After Effects prend désormais en charge l’importation de modèles 3D (GLB ou GLTF) avec des animations telles que des rigs squelettiques. Les animations et déformations peuvent être modifiées facilement, permettant aux designers de commencer à travailler en 3D directement dans l’application.
  • Ombres ultra-réalistes et colorées : Les “shadow catchers” permettent aux objets 3D de projeter des ombres réalistes, y compris des ombres colorées, en interaction avec des séquences vidéo.
  • Mappage de profondeur : Les cartes de profondeur extraites des scènes 3D facilitent l’intégration des objets dans des séquences réelles, offrant des effets tels que le flou de profondeur ou le brouillard.

Avec l’extension des capacités 3D d’After Effects, Adobe promet une « intégration encore plus puissante avec Substance 3D ». Ces outils améliorent la qualité visuelle des projets 3D grâce à :

  • Substance 3D Painter : permet l’envoi direct de modèles 3D texturés vers After Effects d’un simple clic.
  • Substance 3D Sampler : crée des matériaux et des lumières d’environnement IBL à partir de photos pour une meilleure harmonie des éléments 3D.
  • Substance 3D Assets : donne accès à plus de 20 000 matériaux, modèles et lumières prêts à l’emploi pour accélérer les projets 3D.

Les versions bêta de Premiere Pro et After Effects, avec ces nouvelles fonctionnalités et améliorations, sont déjà disponibles.

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Qui suis-je ?

Basé à Lampertheim, dans le Bas-Rhin, et diplômé du lycée Gutenberg ainsi que de la MJM Graphic Design, j’ai accumulé 10 ans d’expérience en tant que salarié, notamment dans l’événementiel, le sport et au sein d’agences de communication. Maintenant en freelance, je redéfinis l’identité des marques grâce à mon expertise, sur diverses plateformes de communication imprimées et digitales. Mes compétences incluent le Web Design, l’UX/UI Design pour les applications mobiles, la création de supports d’entreprise tels que plaquettes, flyers, cartes de visite et identités graphiques. Je réalise également du montage vidéo et du motion design. Que vous soyez une entreprise, un particulier ou une association, je suis là pour vous aider ! 😉

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